ゲームは日々鍛練

自分が思ったゲームについてあれこれ喋ります

FEが面白すぎて…

はいどうも

FEHが配信されて楽しい時を過ごしていますよ

ブログも新しく作ったのでFE関連はそちらで書いていこうかと思ってます

 にわか軍師のFE録

で、今回は特に何を書こうといったテーマが無いのでダラダラ書いてるだけです
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ツイッター表示用の画像です気にしないでください)

 

なんだか任天堂がすごい動き出した感がありますね

FEHをだしその一ヶ月後にはswitchを発売

残念ながらどうぶつの森は配信が延長になってしまいましたが…

しかしFEHは好調のようで、

こないだGooglePlayのランキングでは7位にランクインされていました

どこかの記事ではすでに3億突破したとか…

こう見るとやはりスマホゲームは稼げるのがわかりますね

とやかくいわれてますがお金使う人は使うので…

今後このコンテンツを絶やさないようしてくれることを祈ってます 

ちなみに今switchはどんな感じなのでしょうか?

完全にFEに乗っ取られましたがswitchもいい出だしが切れるといいですね

 

今回は特に何にもない話ですがたまにはこういうのもいいですね

自分の言いたいこと言えるし楽だし( ´∀`)

ブログ更新絶やさないためにもたまにこうやってひょっこりと書いていきます笑

 

ではまた( ・ิω・ิ)ノ

 

FEヒーローズの発表されてないが気になるシステム

はいどうも

ブログ書くのにまたはまりだしたshiroです

今回はFEヒーローズみてて

「あれ、これってどうなるんだろう?」

と疑問に思ったことをまとめたいと思います

 
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レベルについて

FEはレベルが上がる際ランダムでステータスが上がりますが

これはアプリの際どうなるのか

もし従来のFEシリーズと同じ使用なのであればガチャキャラがクソみたいなステになってしまった...

何て悲劇を生んでしまうことがあるのでしょうか

この辺どうなるのか気になりますね

 

ガチャ問題

これに関しては前回のブログで書いたので良ければそちらをご覧ください

FEヒーローズ、ガチャどうなるの? - ゲームは日々鍛練

簡単にまとめると...

シリーズごとにキャラ排出してください

 

まとめ

他にも問題はありそうですが今のとこはこの辺しか思い付きません

ただ楽しみであることにはかわりないですけどね(´・ω・`)

 

ではまた( ・ิω・ิ)ノ

忘れてたけどswitch見てきたから感想を

はいどうも

いや〜

何故か忘れてたんですけど実は名古屋のワールドホビーフェアに行ってきました!

まあ体験できなかったんですけどね(´Д⊂ヽ

ですが色々見てきたので感想書こうかなと思います

 

switchは思ったよりコンパクト!


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第一の印象はこれ

持ち運びを意識して作られているのでやはり小さい

実際に触れなかったのが本当に残念ですがプレゼンテーションや他の方がプレイされているのを見ていたんのですが

「いい感じのサイズだな…」

と素直に思えた

 

なかなかの画質

そしてこれは人によるかもしれませんが

画質は思ったより悪くないぞ

もちろんps4に勝てるの?

っと聞かれたら

勝てるわけ無いだろ( ´Д`)=3

と答えますが…

個人的には別に画質がいいからps4がいいとか別にどうでもいいんです

要はやりたいゲームがあるかないかで判断しているので僕はNintendoswitchを買うだけです

 

まとめ

ロンチが少ないだの本体が悪いだのあちこちで言われてもいますが僕的には

スプラゼルダゼノ2FEなどなど…

やりたいソフトがいろいろあるので買いますよ

今回switchを触ることはできませんでしたが

ならば買ってしまえばいいと踏ん切りがついたのでよかったです( ´∀`)

皆さんもやりたいソフトが色々あるのであれば購入を検討してみてはいかがでしょうか…

 

ではまた( ・ิω・ิ)ノ

FEヒーローズ、ガチャどうなるの?

はいどうも

久々にブログ更新したし勢いに任せて今思ってることを書いていこうと思っているshiroです

今回はとても楽しみにしていたファイアーエムブレムスマホアプリについて考察!

していこうと思います

(ここからファイアーエムブレムfeと略します)

 

FEヒーローズ!


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今回発表されたタイトルはfeヒーローズ

内容は公式サイトをどうぞ…

ファイアーエムブレム ヒーローズ | Nintendo

まあ手間なことは省いて今回言いたいことは

 

ガチャが実装されたぞ!

何と言ってもこれ

ガチャシステム導入です

 
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前社長の岩田さんは任天堂はガチャをやらないと4年前おっしゃっていたそうですがそのガチャが実装されましたね…

まあ儲かりますからね実際

それにマリオランのような仕様になっていたらそれこそ売れなさそう…

 

個人的にはガチャは別にいいんです

ただそのやり方ですよね

とりあえず思ってることは

シリーズごとにとガチャ排出キャラを設定してほしい

これの仕様がないとやっていけない気がします

ちなみに歴代のfeでの使用可能キャラは

暗黒竜と光の剣···52人

外伝···32人

紋章の謎···59人

聖戦の系譜···52人

封印の剣···62人

烈火の剣···44人

聖魔の光石···48人

蒼炎の軌跡···51人

暁の女神···73人

 

覚醒とifのキャラ数が調べても出てこなかったのでハブきますがこれだけの量がいます

狙ってキャラを引こうと思うと…

無理だろこれ(#・∀・)

殺意を覚えますね

果たしてどうなるのか…

 

まとめ

feヒーローズはなんやかんや楽しそうではありますし

もちろん期待しています

ただ色々とこれからどうなるのか不安がありますね…

とりあえずルキナをください

 

ではまた( ・ิω・ิ)ノ

Nintendoswitch一段落付いた感じあるから感想を…

はいどうも

久々にブログ書こうと思ったshiroですよ

まあシャドバやらグラブルやらやってるゲームは色々ありますがなんといっても

Nintendo switch 

ですよね

賛否両論あるこのswitchに関して個人的に思ったことを書いていこうとおもいます


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Nintendoswitchついに解禁!

1月13日午後1時に発表会がありましたNintendoswitch

とりあえず家に帰ってからYouTubeでみたんですが

switch本体に目を引くものは特にない気が…

といった印象

 

言いたいことはわかるけど…

まあ任天堂の言いたいことはわかるんですよ

任天堂がswitchの押したいとこは

どこでもハイクオリティなゲームができますよ!!

ということでしょうか

確かに今この現状、時間がないと言いながらもスマホゲームはプレイする人が増えています

じゃあ外でゲームをできるようにすればみんなやってくれるね!

それは違う(・へ・)

スマホでゲームしてる人たちはそもそもゲームやらないんですよ!!

まあ矛盾してますが要するに

スマホゲームというのはゲームとしての扱いが別ジャンルなんです

例えるなら麺類が好きでもラーメンとうどんぐらいの違いはあります

そもそもいまゲームをやる人が減ったわけではありません

みんながみんなDS、PSPを持っているのが当たり前の時代はいつの間にかスマホに変わってしまっただけなんです

 

任天堂の強みを活かすべき

とりあえずいま任天堂は自社のキャラクターを使ってゲームを作るべきなんです 

なぜなら他のメーカーから目ぼしいゲームはあまり出ていないから...

まあ任天堂にはマリオ、ゼルダ、イカなどなど…


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他にもたくさんのキャラクターたちがいます

ぜひその力を活かしてほしいですね!

 

まとめ

今回のNintendoswitchは成功する!

とは言い切れません

確かに魅力的ではありますがそれはあくまで日頃ゲームをやっているユーザー始点です

予約はどこも売り切ればかりで幸先が良いようには見えますが果たしてどうなるか…

今後に期待と言った感じでしょうか

まあ僕は買いますけどね(・∀・)

 

 ではまた( ・ิω・ิ)ノ

#コンパスでの戦闘のコツ

はいどうも

すっかり#コンパスにハマったshiroです

今回はやっていてまだまだ素人ですが攻略のコツを書いていこうかと思います

 
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チームレベルを上げよう!

このゲームで重要だと思うのはレベル上げ

最初にレベルが上がっていると終盤でだいぶ差がつきます

まずゲームが始まったら集団で行動することが良い

そうすることで相手を確実に倒すことができます

一人倒すごとに1レベル確実に上がるのでどんどんと倒していきましょう

 

カードはお粗末に使うべし

カードはどんどんと使っていきましょう

とりあえず相手を倒していく

どうせ回復するので使っていったほうがいいです

あとに取っておいてやられてしまってはもったいないです 

どうせなら全部使って味方をサポートしましょう

 

マップは細かくチェックする

相手の状況を見て行動しましょう

アタッカー、タンク、ガンナーなら相手を積極的に倒しに行きましょう 

スプリンターは別でポータルキーをどんどん取りに行きましょう

どんどん裏を取って相手の場から近いポータルキーを占領していくのがいいです

 

ポータルキー領地内で戦うのがよい

中盤から終盤ではポータルキー領地内での戦闘が多くなります

そのときに自軍ポータルキー領地内で戦うのが出来れば良い

ポータルキーにとどまることによってヒーロースキルが使えるようになりますそれに加えてポータルキーの面積が増えてるのでポータルキーを簡単に取られないようにできます 

なのではじめにポータルキーを取るときはマップ中心のポータルキーを取ること

それができればゲームを有利に進めることができます

 

まとめ

とりあえずのゲームの流れとしては

1.まずはマップ中心のポータルキーを占領する

2.自軍ポータルキーの中で相手を倒していく

これをうまくできるとかなり勝率は上がります

チームメンバーを見て自分の役割にあった動きをしましょう

 

カードについてはまた別の機会に

ではまた( ・ิϖ・ิ)ノ

 

 

 

#コンパスが面白いから伝えたい

はいどうも

このアプリは個人的に面白いと思った

たまたまニュースアプリ見てたら見つけました

騙されたと思ってやってほしいゲームです

#コンパス 戦闘摂取解析システム


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ゲームの題名は#コンパス 戦闘摂取解析システム

こちのゲームはNHN PlayArtとドワンゴによって作られた新作アプリとなっています

まずNHN PlayArtといえばまあツムツムです

そしてドワンゴは言わずと知れたniconicoですね

ルールとしては3対3のpvpで簡単に言うと陣取りゲームです

もっと詳しいことを知りたい人は

【新作】ドワンゴ×NHNによる対戦アクション『#コンパス』配信開始! 全10ヒーローの特徴をチェック [ファミ通App]

こちらのファミ通さんのサイトを見てください

ここではなぜ僕が気に入ったかを紹介したい!!

ではいきます

 

BGMがボカロなのが素晴らしい

なんとこのゲーム対戦中にボカロ曲が流れます

とりあえずイヤホンつけましょう

とてもテンポがいい曲ばかりで自分にどストライクでした

キャラクターはヒーローと呼ばれているのでこれからはそう書いていきます

まずヒーローは今のところ10キャラいます

そしてそれぞれのヒーローにテーマ曲があります

どの曲も有名はPばかり

ドワンゴよくやった

 

ゲームとしての完成度が良い

やっていて感じたことは

重いな…

ってことぐらいであとはもう何も言うことない(いまのとこ)

ちゃんとゲームになっていてそれがいい

ただこのゲームはスマホゲームということを忘れてはいけない

10キャラのヒーローがいますが最初のキャラ以外はガチャでの入手となります  

なので気に入ったキャラが出るまでリセマラしましょう

 

まとめ

素晴らしいの一言

スマホでできるゲームなのでこのゲームはすごいとおもいました

一度やってみることをおすすめします 

ではまた( ・ิϖ・ิ)ノ